dijous, 12 de desembre del 2013

MOOCs

Para una introducción del concepto MOOC me baso en las explicaciones del profesor Carlos Castaño de este minivídeo: 


El equivalente en español del término MOOC es COMA (Curso Online Masivo y Abierto). 
Efectivamente en un mundo globalizado la educación tiene que ser más accesible y a ser posible, universal. La apertura del curso es factible para algunos perfiles de aprendices y la idea de no exigir requisitos ni pagos hace que sea de mayor acceso. Pese a ello, las desigualdades (sociales, culturales, etc.) y el analfalbetismo digital aún nos impiden universalizar más el conocimiento y el acceso a la educación. Siento cierto privilegio personal por poder realizar mis inquietudes formativas sin ningún obstáculo. 




La primera vez que se realizó un curso interactivo online fue en 2008 cuando Downs y Siemens compaginaron la formación que impartían en la Universidad a 25 alumnos con un curso interactivo online. En pocos días tuvieron una matriculación masiva: 2300 alumnos de todo el mundo. Debido a este salto exponencial lo llamaron “curso masivo”. 
Tres años después, en el 2011, el MOOC que ofrece la Universidadd de Stanford  sobre “Inteligencia  artificial”  ya contó con más de 58.000 alumnos matriculados, y además, la mayoría de los 200 alumnos a los que estos profesores impartían clase de forma presencial dejaron de asistir a sus clases, ya que prefirieron seguir las ponencias a través de la Web.



El número de alumnos inscritos ha dado un salto exponencial:

What is a MOOC? Written and Narrated by Dave Cormier

Yo terminé mi carrera en el año 1992 y sin ordenadores. Me gusta el concepto de universidad abierta: optimiza tiempo, flexibiliza la formación y aprendizaje, etc. Lo que antes parecía insólito, aprender sin estar presencialmente en unaclase, ahora es una realidad que cada vez ofrece más ventajas. Si este curso no fuera online me resultaría totalmente incompatible y por eso son necesarias estas propuestas formativas. Por tanto, los MOOC cumplen el objetivo de acercar la formación a una gran cantidad de alumnos.

Los primeros han sido los anglosajones y la siguiente imagen muestra algunos de estos MOOC's en inglés:

EJEMPLOS  de MOOC en español:
http://wedubox.com/

Además de los dos tipos de MOOC que aparecen en la siguiente tabla, también hay el MOOC basado en tareas.

Respecto a las dos opciones anteriores de la tabla, prefiero la modalidad cMOOC porque se ajusta más a mi modo de aprender. La clave está en el carácter conectivista, en la eficiencia de las interacciones entre iguales que están menos encorsetadas que si fueran aportaciones en un foro de discusión y mejoran la retroalimentación de los participantes. La idea de crear contenido es lo que más me gusta porque intento realizar la actividad del curso de una manera más personalizada. 

XMOOC
CMOOC
Grupos de personas que intentan aprender
Foros: alumnos preguntan dudas
Interacción real
Creación de network o nodos de discusión donde se construye y se genera el conocimiento
Estructura de aprendizaje en grupo
Estructura de aprendizaje en red
Duplicación de contenido: se presenta y el alumnado duplica el conocimiento pero no lo genera ni lo construye
Participación y colaboración
Poca o nula interacción
Interacción.

El siguiente gráfico nos abre un abanico de posibilidades porque ofrece una gradación de MOOC's que van de la modalidad X a la C y viceversa. Además abre una serie de interrogantes sobre esta tipología de cursos.


NETWORK-BASED: Curso basado en la red y en la construcción del conocimiento que hace el alumno.
CONTENT-BASED: Opción opuesta a la anterior porque se centra en el contenido, en su distribución y su reproducción.
TASK BASED: Basado en tareas, más o menos basado en la red y también en contenidos. Aquí lo importante son las e-actividades, los trabajos que realizan los alumnos.

De las tres modalidades, prefiero la tercera porque pienso que se tiene que practicar algo para lograr entenderlo. También es cierto que la reproducción del contenido que hace el alumno sirve para demostrarse a él mismo y a los otros participantes su construcción del conocimiento. Tiene que haber algo para ser aprendido pero el modo de hacerlo hará significativo este aprendizaje y las e-actividades son un buen método en lugar del desfasado aprendizaje magistral o mera reproducción del saber. 


La profesora Urtza Garay reivindica la importancia de las nuevas maneras de enseñar en la red. El concepto de conectivismo hace pasar de la unidad del GRUPO que aprende a la diversidad de RED.

GRUPO
RED
unidad
diversidad
coordinación
autonomía
Cerrado
Abierto (puedo crear conexiones on otros grupos...)
distribución
conexión

El aprendizaje en la era digital pasa por estar conectados y actuar en una colectividad. Aprender ha dejado de ser una actividad individual para adentrarse en la diversidad. Un MOOC no es posible sin INTERACCIÓN y por tanto un XMOOC no es un MOOC verdadero. Es necesario interactuar y para ello se requiere crear redes de personas con las que aprendemos y de las que aprendemos. La colaboración nos lleva a construir el contenido y el conocimiento

Del mismo modo, la información es una red que se basa en conexiones  y al comprender los nodos  que la forman vamos creando una red que nos ayuda en el aprendizaje.

Para construir estas redes podemos usar distintas herramientas dependiendo del momento y de lo que se quiera conseguir. Cada participante puede elegir entre diferentes redes sociales, instrumentos de la red para seguir creando el conocimiento y construyendo el contenido del propio MOOC.

dimecres, 11 de desembre del 2013

Herramientas web

La herramienta que uso a diario y varias veces es el correo electrónico. Tengo una cuenta corporativa en Xtec, una personal  en Hotmail y otra en Gmail para crear contenidos web.

Otra herramienta que uso a diario es el buscador de información GOOGLE. Soy reacia a utilizar otros buscadores, seguramente más actualitzaod y potentes, pero encuentro lo que busco y ya me resulta una herramienta útil. Tengo la santa paciencia de rastrear más allá de la primera página y recomiendo a mis alumnos que no se conformen con las primeras opciones. En la busqueda de información hay que rastrear. Con los años he ido mejorando el modo de buscar aquello que deseo. Básicamente me muevo en la búsqueda de documentos, de imágenes y de vídeo.



Una herramienta que me ha sido de gran utilidad ha sido crear contenido digital a través de Blogger. Me inicié en el uso del Blog como una curiosidad porque surgió un interés ceciente por escribir y ser autor de algo público sin demadsiada complicación. Ahora alterno esta herramienta con la creación de páginas web en "Google sites". La verdad es que el aprendizaje ha sido muy autodidacta y es bastante intuitivo. ¡Me resulta de gran utilidad para crear contenidos!





La creación de contenidos digitales exige recurrir a otros archivos: buscadores de imágenes, multimedia, etc. En los últimos años he ido encontrando información interesante en Youtube. Creo que es una interesante videoteca que va más allá del estereotipo de los vídeos músicales...

A nivel personal, y a sabiendas que tiene utilidad como herramienta de aprendizaje, uso la red social para interactuar con mis amistades. Sé que puede ser una buena herramienta para fomentar interacciones en un ámbito más informal pero aún no me decido a dar ese paso.

Estas son algunas de las herramientas Web que más uso porque luego hay una larga serie de aplicaciones de uso esporádico.

dimarts, 10 de desembre del 2013

EPA

ENTORNOS PERSONALES APRENDIZAJE: Personal learning environment


En esta entrada nos aproximamos al concepto PLE a través de los extractos de dos vídeos:

NUEVAS MANERAS DE APRENDER EN LA RED: Urtza Garay

Cada uno crea su PLE a base de instrumentos, personas o actividades para aprender.  En el proceso de construcción hay que ver dónde localizar la información (dónde buscarla, dónde encontrarla, dónde recopilarla); además, cómo se puede modificar, qué hacer; dónde y cómo reflexionar y cómo reescribir esta información.

Un aspecto importante es COMPARTIR. 

La construcción del PLE se centra en tres procesos cogitivos:

La creación de un PLE puede ser:
·         Personal: creado por el propio aprendiz de forma libre o por medio de algún tipo de plataforma.
·         Dirigido: aportado por una institución educativa, universidad, centro de enseñanza… Un ejemplo es el  “Proyecto DIPRO 2.0”.

La persona que está creando este entorno, va eligiendo herramientas, contenidos o
actividades para su aprendizaje que se le van presentando en una plataforma. El siguiente gráfico muestra las acciones utilizadas tanto herramientas como estrategias para la creación de un PLE:

Existen dos contextos:  FORMAL (enseñanza: instituto, universidad, etc.) y INFORMAL (Life Long Learning (LLL) y a nivel profesional, etc.)

Estos son algunos ejemplos de PLE:
  • La clase de Miren (educación infantil): Miren es la profesora y va creando un bloc de lo que va ocurriendo en clase y se lo va presentando como un diario a los padres de estos alumnos.
  • Proyecto sobre tecnologia con DIPRO 2.0: http://tecnologiaedu.us.es/portal/
  • Etc.


"Una idea pedagógica, como una práctica de las personas para aprender valiéndose de la tecnología. Pero sobre todo como una forma de ver el aprendizaje con Internet, sus relaciones, dinámicas y naturaleza. Es decir, el PLE lo conforma el entramado que cada persona crea en la red “materializado” en las herramientas que utiliza para crear su propio ecosistema de aprendizaje. Por ello, el proceso básico para la construcción del PLE de cada uno es convertir información relevante en conocimiento, y éste de nuevo en información mediante algún tipo de artefacto cultural para ser difundido, contribuyendo al aprendizaje de otras personas. Esto es, aprender usando el propio PLE pone en acción una amplia gama de procesos cognitivos superiores, que van desde la búsqueda, el análisis y la comprensión de la información, su conversión en conocimiento relacionándola con las ideas previas, hasta la creación de nueva información utilizando lenguajes diversos, habilidades prácticas relacionadas con el uso de herramientas digitales, habilidades sociales y actitudes relacionadas con la competencia digital y, sobre todo, con el desarrollo de la competencia de “aprender a aprender” en la era digital". (Adaptado de Adell & Castañeda, 2010) 



http://www.youtube.com/watch?v=KQv7gFqAQgY#t=27
PLE: PERSONAL LEARNING ENVIRONMENT: Inmaculada Maíz

En 2004 aparece el término VLE: Virtual Learning Environments (Entornos virtuales de aprendizaje) que pretendía no ser monolítico. El siguiente gráfico muestra el itinerario que  siguió este proceso de aprendizaje:
web 1.0 (aulas virtuales  y usuario=lector ),
web 2.0 (VLE: entornos virtuales. P.ej. Moodle
web 3.0 
PLE

Los entornos virtuales de aprendizaje son sistemas que ayudan a los estudiantes  a tomar el control y gestión de su propio aprendizaje. El  usuario es el que crea, el que actúa en la web y no se limita a ser un mero lector. El aprendiz toma la responsabilidad de su aprendizaje. Son los estudiantes los que se plantean aprender algo en Life Long Learning (LLL) durante toda la vida del sujeto. Pero también hay otra dimensión Lifewide que reconoce el aprendizaje formal, no formal e informal, o sea, distintos tipos de aprendizaje:
  • aprendizaje formal: Cuando tenemos unos objetivos predeterminados.
  • aprendizaje no formal: el estudiante se propone sus propios objetivos personales. 
  • aprendizaje informal : e incluso sin proponerse ningún objetivo previo.
PLE va de la mano de la web 2.0 y de las aplicaciones (APP’S)

dijous, 28 de novembre del 2013

Creative Commons

REA: Recursos de enseñanza, aprendizaje e investigación.


Pueden ser utilizados, redistribuidos, re-mezclados y revisados.


 ¡Y están accesibles para ti!

Es un bien compartido.

¡Compartir el conocimiento es importante!

Las imágenes anteriores son extraídas del siguiente vídeo sobre la necesidad de los contenidos abiertos:

Es recomendable inserir una licencia Creative Commons en nuestros portales digitales:

dissabte, 16 de novembre del 2013

M-LEARNING


Videoconferencia del profesor Gorka J Palacio Arko:  http://www.palazio.org/

Estos son algunos extractos "tuneados" de mi visionado:
La infografía de la profesora MacMeekin nos dice las 27 formas que tiene el profesor de ser efectivo dentro del aula. Este listado indica lo que el profesor y los alumnos realizan dentro de los entornos de enseñanza-aprendizaje:




El profesor Palacio remarca estas 5 acciones haciendo especial hincapié en que el alumno tenga un papel activo y haga cosas:
1.      Crear contenido digital de cosas interesantes para que nuestros alumnos aprendan.
2.    Comunicar
3.    Colaborar: aprendizaje social (“social learning”)
4.    Curar información que sirva para esos escenarios para referenciar lo mejor que hay en internet, lo guardamos, lo ordenamos para que lo usen los demás.
5.    Administrar: tareas, notas, tiempo, etc.

Aquí sólo incluyo las cuatro primeras porque son las que hacen referencia  a los procesos de aprendizaje.

CREAR
9 pasos para crear contenido digital:
Pasos para crear buenos contenidos:



  • Piensa acerca de lo que sabes y sobre todo piensa en lo que puedes ofrecer a tus potenciales clientes.
  • Encontrar buenas fuentes de contenido. Debemos seleccionar las mejores publicaciones de la temática, para obtener ideas, construir relaciones e incluso poder utilizar sus contenidos para nuestras redes sociales.
  • Leer. Es importante estar al día en los contenidos de tu temática y conocer los temas que mejor funciona y saber por qué.
  • Guardar contenido que te podría ayudar. Cuando leas acerca de tu sector encontrarás artículos que de alguna forma te ayudarán en tu estrategia. Debes tener una vía para guardarlos para cuando sean necesarios.
  • Mantén reuniones semanales para hablar de cómo está yendo el trabajo y para trazar líneas de actuación para mejorar la situación.
  • Establece un calendario editorial para fijar temáticas y plazos, que proporcionan atención y motivación.
  • Escribe. Pero siempre desde la perspectiva de la empresa, intentando incluir anécdotas que puedan resultar interesantes al lector o casos de estudio de interés.
  • Editar. Los textos deben ir perfeccionándose y se deben discutir los cambios en todo lo que compete a escribir los textos.
  • Repetir. Seguir estos pasos una y otra vez hará que el proceso resulte cada vez más sencillo.


  • Repositorio de algunas de las herramientas recomendadas por el profesor Palacio:
    Aplicaciones para escribir textos:
     

    Bloguear: 

    Grabar vídeos:
     

    Hacer capturas de pantalla:

    Crear contenido audiovisual- videoeditores:
      

    COMUNICAR
    Hablar en (multi)videoconferencia:


    Traducir:


    Retransmitir una clase:

    Crear una sala de chat privado:

    Difundir información y recoger actividades:
      



    COLABORAR
    Crear murales colaborativos:

    Crear grupos:

    Resolver preguntas y respuestas:

    Usar herramientas en la nube:

    Para más información y ver las herramientas completas y comentadas, ver las diapositivas del conferenciante: DIAPOS DE LA CONFERENCIA: http://www.slideshare.net/palazioberri






    divendres, 15 de novembre del 2013

    Web 2.0

    Imagen del mapa conceptual del entorno 2.0.


    Realizado con la herramienta Mindomo:
    http://www.mindomo.com/text.htm?m=d093adb5bb6d4953a0ee3518eb6f06bc

    (Si se clica el recuadro central, se puede visionar el vídeo del profesor Carlos Castaño)
    .

    diumenge, 10 de novembre del 2013